Homeworld 3 : une épopée spatiale épique mais décevante
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Annoncé comme une aventure spatiale époustouflante, Homeworld 3 séduit par ses graphismes mais déçoit par son manque de profondeur.
Tl;dr
- Homeworld 3, malgré son attente de deux décennies, déçoit.
- Le jeu offre des batailles épiques mais souffre d’une narration faible.
- L’IA et les animations pré-rendues sont des points négatifs notables.
- Malgré des moments de grandeur, des améliorations sont nécessaires.
Le retour longtemps attendu de Homeworld 3
Vingt ans déjà que les fans de la franchise de stratégie en temps réel Homeworld attendaient la suite de l’histoire du peuple Hiigaran. Malheureusement, malgré les décors grandioses peuplés de vaisseaux spatiaux géants livrant bataille pour des ressources, Homeworld 3 ne parvient pas à se démarquer de ses prédécesseurs.
Une narration décevante
Développé par Blackbird Interactive et publié par Gearbox Software, le jeu suit l’histoire d’Imogen S’Jet, la protégée de Karan, qui assume le rôle de commandant de flotte du Khar-Kushan. Si le récit militaire semble prometteur, il souffre d’un manque d’inspiration et d’une tonalité parfois trop sérieuse qui rendent l’histoire peu intéressante.
En outre, l’animation pré-rendue maladroite et l’écriture médiocre nuisent à l’immersion du joueur. Malgré des moments où le récit se distingue, ces points forts sont souvent éclipsés par des éléments de trame de fond trop artificiels et des tropes de genre éculés.
Des mécaniques de jeu innovantes mais une IA défectueuse
Homeworld 3 offre une approche intéressante du genre RTS avec des environnements en 3D qui permettent de déplacer librement les vaisseaux dans l’espace pour des manœuvres tactiques complexes. Cependant, l’IA du jeu est défectueuse, nécessitant une microgestion intensive qui peut frustrer les joueurs.
Il n’est pas rare que les unités abandonnent une tâche sans explication, refusent d’exécuter leur mission ou ignorent carrément les ordres. De plus, la lenteur du jeu, particulièrement en multijoueur, peut s’avérer ennuyeuse et répétitive.
Un potentiel gâché
Homeworld 3 est une expérience décevante, frustrante par sa proximité avec l’excellence. Malgré une direction artistique et une conception de niveau généralement excellentes qui facilitent des moments grandioses de guerre stratégique, le jeu est plombé par son récit mal écrit, ses cinématiques maladroites et son IA inégale.
On en pense quoi ?
Homeworld 3 aurait pu être une suite épique à une franchise aimée, mais il est gâché par plusieurs problèmes de conception. Bien que le jeu brille par moments grâce à ses superbes environnements et ses batailles tactiques, ces moments sont trop souvent interrompus par des problèmes d’IA et un récit mal écrit. Pour vraiment briller, Homeworld 3 a besoin de sérieuses améliorations.