Valve s’apprête à lancer son casque VR d’ici à la fin d’année : à quel prix ?

On s'attend à ce que le casque VR de Valve soit lancé d'ici à la fin de l'année, et nous avons peut-être une indication sur son prix.
Tl;dr
- Valve pourrait revenir à la réalité virtuelle avec le casque « Deckard ».
- Le casque coûterait environ $1,200 / £950 / AU$1,900, vendu à perte.
- Il fonctionnerait sur SteamOS, avec des jeux « maison » inclus.
Valve vise le marché de la réalité virtuelle
Une fuite récente suggère que Valve, le géant du jeu vidéo, pourrait revenir sur le marché de la réalité virtuelle avec le très attendu casque « Deckard ». Cette information provient de Gabe Follower, un spécialiste des rumeurs concernant Valve.
Un prix élevé pour un public niche
Le nouveau casque serait commercialisé d’ici fin 2025, à un prix avoisinant les $1,200 / £950 / AU$1,900. Ce tarif, bien que plus élevé que celui du Meta Quest 3S, reste toutefois inférieur à celui du Vision Pro d’Apple. Gabe Follower affirme même que le casque serait vendu à perte.
Il semblerait que Valve vise un public plus restreint, habitué aux produits haut de gamme. En effet, une fois ajusté à l’inflation, ce prix est similaire à celui du casque Valve Index de 2019.
Une concurrence interne et externe
Valve se retrouve en concurrence directe avec le projet Moohan de Samsung, une collaboration avec Google pour un casque XR et AI, dont le prix est supposé être la moitié de celui du Vision Pro d’Apple. Il sera intéressant de voir comment ces deux projets se positionneront l’un par rapport à l’autre, compte tenu de leurs usages respectifs.
Le Deckard : une expérience utilisateur optimale
Le casque Deckard serait accompagné de jeux ou démos « maison ». L’objectif de Valve serait de proposer la meilleure expérience utilisateur sans faire de compromis sur les coûts.
Il fonctionnerait sur SteamOS, le même système d’exploitation qui alimente le Steam Deck, avec des adaptations pour la réalité virtuelle. Il pourrait notamment permettre de jouer à des jeux en écran plat déjà disponibles sur Steam Deck, mais en VR sur un grand écran sans PC.
En novembre, des rumeurs évoquaient que Valve travaillait sur une variété de contrôleurs, dont un Steam Controller revisité et une série de contrôleurs de réalité virtuelle appelés « Roy ». Ces derniers seraient des contrôleurs de type baguette, offrant essentiellement une manette de jeu complète dans vos mains.
Des brevets du supposé casque ont été révélés en 2022. Cependant, comme pour la plupart des produits Valve, l’entreprise ne révèle rien jusqu’à ce que le dispositif soit pratiquement prêt à être lancé.